Vamos a mover la figura hacia abajo para ponerla de pie en el suelo.

  • Cambia el segundo número en el comando .go_to() a -150.

El segundo número en .go_to() es la coordenada y. Ella controla a dónde está la figura arriba y abajo.

stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("person12") sprite.go_to(-125, -50)