Vamos a colocar nuestro copo de nieve en el escenario.

  • Ve a y arrastra Go To a la parte inferior de tu programa.
  • Asigna el comando a snow cambiando el nombre en frente de .go_to().
  • Cambia la coordenada x (primer número) a 100.
  • Cambia la coordenada y (segundo número) a 75.

stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("person12") sprite.go_to(-125, -150) frosty = codesters.Sprite("snowman") frosty.go_to(100, -125) snow = codesters.Sprite("snowflake3")