控制台是坐标平面。使用(x,y)坐标使三角形移动到标记为目标的点!

  • 更改指令中的 00sprite.go_to(0,0) ,使三角形的红色顶点落在目标上。
  • 运行 程序查看你的更改。

记住,x坐标是第一个数字,y坐标是第二个数字。

  • 当你得到匹配(和绿色消息)时,点击 提交 下一步 继续。

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("grid") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.go_to(0,0)
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)