Nuestra tortuga finalmente ha escapado del laberinto and y con seguridad ha vuelto a su estanque.Vamos a ayudarla a dibujar una espiral en el agua para celebrar.

  • Haz clic en Correr y observa a la tortuga dibujar una espiral.
  • Intenta cambiar el ángulo en que la tortuga gira o el número de píxeles que avanza.
  • Cuando hayas terminado, haz clic en enviar y en Siguiente para continuar.

sprite = codesters.Sprite("turtle1") sprite.go_to(-75, -75) sprite.set_size(.5) stage.set_background("pond") sprite.pen_down() sprite.set_color("yellow") for counter in range(25): sprite.move_forward(150) sprite.turn_left(92)