¡Ayuda a la tortuga a llegar al final del laberinto!

    • Cambia el número en range() para ayudar a la tortuga a alcanzar su meta.

    Cuenta el número de pasos que hay o utiliza prueba y error para determinar el número de veces que se debe repetir el loop (ciclo).

    sprite.pen_down() for counter in range(3): sprite.move_forward(50) sprite.turn_left(90) sprite.move_forward(50) sprite.turn_right(90) sprite.pen_down()