Vamos a trasladar nuestra figura en la dirección x.

Debemos deslizar el triángulo a la derecha hasta que cubra al triángulo objetivo.

  • Ve a y arrastra Translate x a tu programa, luego haz clic en Correr.
  • Cambia el número en sprite.translate_x(50) hasta que el triángulo coincida con el triángulo objetivo.
  • Haz clic en Enviar y en Siguiente una vez que el triángulo coincida con el objetivo.

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stage.set_background("grid") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.set_speed(1)
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