• Añade otra para tu figura. Ahora puedes moverla fuera del escenario si lo deseas.
  • Usa Ask para hacer una pregunta al usuario. Nombra a la variable con la respuesta transition2.
  • Usa Set Text para mostrar la palabra de transición entrada por el usuario en el escenario como parte de tu historia.

No olvides cambiar el nombre en frente de tu comando .set_text() a text.

stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(1) sprite.move_right(400) transition1 = sprite.ask("Choose a transition from the sequence category.") text.set_text(transition1) sprite.move_left(200) stage.set_background("underwater") text.set_text("I like turtles.") stage.wait(2)