PASO 2: ¡Ahora agreguemos algo de acción a nuestra escena!

Todos los comandos que deben ejecutarse cuando se llama a la función deben ir DENTRO de la función.

  • Haz que el sprite Say "I should hurry to the castle!" . ¡Asegúrate de que va dentro de la función!

  • Haga que el sprite se Move Forward 550 píxeles para que se mueva fuera del escenario cuando llamemos a esta función.
  • Estos comandos no se ejecutarán por ahora, porque no se ha llamado a la función .

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