PASO 9 : Agregamos un acorazado que aparece en el escenario con un código que no está en su editor de código. ¡Preparémonos para hundirlo!

Los eventos se ejecutan solo si sucede algo que desencadena el evento. Aquí, el evento se ejecutará cuando nuestros sprites colisionen.

  • Haga clic en . Arrastra Collision a la parte inferior de tu programa.
  • Cambia el nombre delante de . event_collision ( collision ) a bomb .
  • Hacer clic Corre y mira lo que pasa.

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