VISTA PREVIA: Hoy, recrearás el juego clásico Battleship con sprites personalizados .

La etapa de Codesters es un plano de coordenadas xy con ( 0 , 0 ) en el medio (el origen).

  • Usamos coordenadas x e y para colocar sprites en lugares específicos y guiarlos por el escenario.
  • Hacer clic Corre a ver un ejemplo del programa que harás hoy.

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