PASO 4 : Generemos nuestra patada aleatoria.

Recuerde, el comando random .randint() genera un número entre un rango específico.

  • En LÓGICA, vaya a y arrastre Random Integer DENTRO de su ciclo.
  • Cambie el primer argumento de 1 a -250 y el segundo argumento de 10 a 0 .
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a random_height .

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