VISTA PREVIA : ¡Para su proyecto final, creará una animación visual de datos! Hoy aprenderemos a programar un ejemplo sobre fútbol y, en la próxima lección, usará lo que aprendió para crear el suyo propio.

  • En esta simulación, generamos una altura aleatoria para el tiro del jugador y vemos cuántas veces marca un gol.
  • Hacer clic ¡Corre a verlo en acción!
  • Cuando esté listo, haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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