10 步:让我们继续拾取舞台上的物品!运行程序看舞台上的花朵!

点符号具有以下结构: sprite . action()

  • 点击.将Glide To程序的底部。
  • 更改.glide_to()命令中的坐标,以便您的精灵到达花朵!
  • 请记住,坐标首先是 x 坐标,然后是 y 坐标,如下所示:(x, y)。

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