EJERCICIO 4: Ahora usemos las funciones que acabamos de hacer.

  • En la parte inferior del programa, llame a las tres funciones que creó anteriormente: spell_1 , spell_2 , spell_3 .
  • Si olvidó cómo llamar a una función, puede consultar el bloque Function Call en . ¡Solo asegúrese de cambiar el nombre a una de las nuevas funciones que creó!
  • Agregue un comando de Wait entre cada llamada de función.

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