PASO 7 : ¡Hagamos que la pelota se deslice a la altura aleatoria!
- Elimine la línea que dice print ( True ) desde dentro de la declaración if.
- En GRÁFICOS, vaya a y arrastre Glide To DENTRO de su declaración if.
- Cambia el nombre de .glide_to() de sprite a ball . Deberías ver esto al lado: ··=· ····
- Cambie la coordenada x de -100 a 300 y la coordenada y de 50 a random_height .
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