PASO 2 : ahora agreguemos un ciclo para que podamos ejecutar nuestra simulación varias veces.

  • En , arrastre Loop with Range .
  • En GRÁFICOS, vaya a y arrastre Sprite at Position DENTRO de su ciclo.
  • Cambie la etiqueta de la imagen de "codester" a "soccerball" .
  • Cambie la coordenada x de 0 a -160 y la coordenada y de 0 a -230 .

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