Vamos a añadir un collision event que pondrá a prueba con cuál hit_sprite ese speedy choca.
- Ve a y arrastra Collision with Other Sprite a la parte inferior de tu programa.
- Cambia el nombre delante del event handler a speedy.
- Encuentra la linea: my_var·=·hit_sprite.get_image_name() y cambia el nombre de la variable a image.
- Cambia la variable en el if statement a image.
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