EVENTO DE COLISIÓN: Usando el evento de colisión, puedes detectar cuando dos sprites se tocan.

Cuando un evento de colisión es activado por el contacto de los sprites, se pasa automáticamente a cada sprite como parámetro. El parámetro sprite hace referencia al sprite en el controlador de eventos. hit_sprite se refiere a cualquier otro sprite que toque sprite.

  • Hacer clic Corre y mira lo que pasa. ¡Eso fue inesperado! Cambiemos el evento a favor del tiburón.
  • Cambie la asignación de todas las acciones en el evento de hit_sprite a sprite y de sprite a hit_sprite .

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