Paso 2: El código que crea este dibujo es ineficiente. ¡Escribimos exactamente los mismos comandos SEIS veces!

  • Refactorice el código para que use un Loop with Range (bucle for) para dibujar las seis estrellas.
  • El valor de las variables x y size debería cambiar dentro del bucle.
  • Piensa: ¿Cómo cambian los valores de x y el size en el programa? (Sugerencia: revise las líneas después de crear una estrella)

Recuerde, su código debe dibujar exactamente las mismas estrellas. Debe eliminar o comentar el código original.

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