Paso 3 : ¡El código se ejecuta tres veces, pero siempre crea el mismo sprite! Arreglemos eso.
- Encuentra esta línea de código: ···· sprite · = · codesters . Sprite( "gato" , · - 200 , · - 100 ) ¬ .
- Cambie la etiqueta de la imagen "cat" al value de la variable de bucle.
value el value actualiza cada vez que se ejecuta el bucle. Primero almacena "cat" , luego "dog" , luego "pig" . ¡El bucle ahora crea tres sprites diferentes! ¡Has refactorizado este programa!
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