1 步:首先,我们必须准备好创建要破坏的砖块所需的变量!

  • 在 LOGIC 中,从拖出两个Integer Variable块。重命名变量xy
  • x的值更改为- 220并将y的值更改为230 。这些坐标将在左上角开始我们的积木!
  • 添加一个Empty List并将其命名为bricks 。我们将在创建砖块时将它们添加到此列表中。稍后,我们将使用这个列表来测试玩家是否已经打破了所有的砖块并赢得了比赛!

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