Para continuar haciendo nuestra estrella, el erizo tiene que girar y avanzar otra vez.

  • Ve a y arrastra Move Forward . Suéltalo al final de tu programa.
  • Cambia el entero en .move_forward() a 200.
  • Desde arrastra Turn Left al final de tu programa.
  • Reemplaza el entero en .turn_left() con la variable llamada angle.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)