• Arrastra Turn Left desde y suéltalo en la parte inferior de tu for loop, ADENTRO del loop.

Recuerda, puesto que este comando es parte de nuestro loop se coloca con sangría abajo del codigo del for loop.

  • Reemplaza el entero en el comando .turn_left() con la variable angle.
  • Cambia el entero en .move_forward() a 200.
  • Haz clic en Correr y ¡observa al erizo dibujar una estrella!

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