Vamos a crear el loop que permitirá al jugador adivinar más de una vez.

  • Ve a y arrastra Loop with Range.
  • Cambia el número de veces que el loop se repite a 3.

Recuerda, el número en rango () determina cuántas veces el loop se repite.

  • Arrastra Say desde suéltalo en el for loop así que tenga un ····. Asígnalo a computer.

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