• Ve a y arrastra Wait. Suéltalo en la parte inferior de tu programa.
  • Arrastra Say y cambia el string a "You have three tries to guess my number!"

Recuerda que necesitas cambiar el nombre en frente de .say() a el nombre de la figura que tu quieres hablar.

  • Arrastra otro Wait. Suéltalo en la parte inferior de tu programa.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)