第1步:从生成一个随机数开始!

变量可以存储为我们预先不知道的变化或值。

  • 点击 ,将 Random Integer 拖动到编辑器中。

我们添加了一个显示随机数的骰子精灵。你无法在代码中看到它。如果随机数大于6,将出现一个Codesters精灵,因为骰子最大值只能达到6。

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