PASO 14: ¡Ahora usemos nuestra variable para saltar!

  • Haga clic en la pestaña GRÁFICOS, luego y arrastre Move Up hasta la parte inferior de su programa.
  • Arrastra Move Down hasta la parte inferior de tu programa también.
  • Cambie el argumento entero en ambos comandos de 50 a jump_integer .
  • ¡Ejecute su código y observe cómo su sprite salta cuando termine la historia!

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