PASO 7: ¡Usemos un bucle con nuestra lista para crear las mascotas!

  • En LÓGICA, haga clic en . Arrastre Loop through List hasta la parte inferior de su código.
  • En la línea de creación de bucles, cambie el nombre de la variable de lista de my_list a pet_list .
  • En GRÁFICOS, haga clic en y arrastre Sprite at Position sangría dentro del bucle.

¿Por qué solo vemos el sprite de Codesters en el escenario a pesar de que hay tres etiquetas de imagen en la lista?

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