PASO 2: Cambiemos la imagen del sprite para que se ajuste a nuestro diálogo.

La etiqueta de la imagen es el argumento de cadena en el comando .Sprite() .

  • Cambia la etiqueta de la imagen del sprite de "codester" a "astronaut2" .
  • Cuando haya terminado, haga clic en Corre para ver tus cambios.
  • Luego haga clic Enviar y Siguiente para pasar a la siguiente actividad.

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  • Codesters How To (opens in a new tab)