PASO 2: ¡Queremos que el programa nos diga quién gana cada ronda! Crearemos texto ahora que podemos cambiar más adelante.

  • En GRÁFICOS, vaya a y suelte Text at a Position en la parte inferior de su programa.
  • Cambie el nombre de la variable de sprite a result .
  • Cambie la coordenada x de 100 a 0 .

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