PASO 17: Ahora nuestra puerta parece tener el tamaño y forma correctas, pero tenemos que moverla.

  • Haz clic en Actions y arrastra afuera un comando Go To .
  • Cambia el nombre en frente del comando .go_to() a door.
  • Puedes usar el nombre de variable de la forma para asignarle una determinada acción en el escenario.
  • En este caso, decimos a la door que Go To a cierta ubicación.


To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)