PASO 17: Ahora nuestra puerta parece tener el tamaño y forma correctas, pero tenemos que moverla.
- Haz clic en Actions y arrastra afuera un comando Go To .
- Cambia el nombre en frente del comando .go_to() a door.
- Puedes usar el nombre de variable de la forma para asignarle una determinada acción en el escenario.
- En este caso, decimos a la door que Go To a cierta ubicación.
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