第 11 步:让我们去下一次接机吧!

  • 运行您的程序,看看我们必须将 UFO 发送到哪里。
  • ,将另一个Glide To命令拖到程序底部。
  • 更改坐标,以便您的 UFO 拾取下一个 Codester!

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("ufo") sprite.set_size(0.4) sprite.go_to(-200, -200) sprite.pen_down() sprite.glide_to(-100, -100) def collision(sprite, hit_sprite): hit_sprite.hide() # add any other actions... sprite.event_collision(collision) sprite.set_speed(2) sprite.glide_to(150, -100) sprite.glide_to(150, 100)
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)