第 5 步:请记住,我们正在制作一个游戏,玩家将球弹到他或她角色的头上。

  • 单击代码编辑器并将精灵的图像标签从"person1"更改为"athlete2"
  • 确保不要删除引号" "或括号( )
  • 点击进行更改后运行。然后,点击提交接下来继续。

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("person1")
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