第 8 步:现在,让我们围绕原点旋转三角形。原点是点 (0, 0)。

我们必须旋转三角形,直到它覆盖目标三角形。

  • 并将Rotate about Origin拖动到您的程序中,然后单击运行
  • 更改sprite.rotate_origin( 45 )中的数字,直到三角形与目标三角形重叠。
  • 点击提交接下来,一旦三角形与目标重叠。

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# stage.create_grid_overlay(line_separation, "line_color") stage.create_grid_overlay(50, "grey") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.set_speed(1)
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