第4步:让我们添加篮筐!

  • 点击工具栏中的 部分。将 Basketball Net 拖动到程序底部。
  • 将等号前的名称更改为 net

每个精灵都需要有自己的名称。精灵的名称是等号前面的橙色单词。

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175)
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