PASO 5: ¡Uy! Ese comando Glide To envió a nuestra figura fuera del escenario. Cambiemos las coordenadas para que la figura se deslice hasta la gorra. En esta lección, nuestro escenario va desde -8 a 8 en el eje-x y en el eje-y.

  • Haz clic en Correr para ver la gorra en el escenario.
  • Haz clic en el editor de código y cambia los números en el comando .glide_to() a (5, -6).
  • Los números en el comando .glide_to() son el par de coordenadas a donde la figura se deslizará.

stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("snowman") sprite.set_size(.5) sprite.pen_down() sprite.glide_to(-100, 50)