Vamos a empezar agregando el código para crear los bloques.

  • Ve a y arrastra Rectangle. Suéltalo en la línea justo después del número aleatorio.
  • Asegúrate que hay un bloque verde ···· a la izquierda de tu código de rectángulo.

Así es como el programa sabe qué líneas de código están adentro del evento de intervalo.

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def interval(): # add any other actions... top_height = random.randint(1,10) stage.event_interval(interval, 2)