Vamos a agregar la figura de bicicleta que el jugador va a controlar.

  • Haz clic en para abrir esa sección del kit de herramientas.
  • Arrastra Bike en tu programa, debajo del código del fondo.

La bicicleta es una figura. Una figura es un objeto o personaje que puedes mover alrededor del escenario.

  • Haz clic en Correr para ver tus cambios. Haz clic en Enviar y en Siguiente para continuar.

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stage.set_background("city")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)