VISTA PREVIA: ¡Este es un ejemplo del programa que construirá hoy!

Observe que todos los números son blue y el texto es green . Hoy, aprenderemos sobre diferentes tipos de datos .

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  • Presiona Enter en tu teclado para ver el cambio de sprite.
  • Hacer clic Enviar y siguiente

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stage.set_background("concert") sprite = codesters.Sprite("person1") sprite.set_speed(3) sprite.move_down(100) sprite.flip_up_down() sprite.move_left(200) sprite.move_right(150) stage.wait(1) sprite.flip_up_down() sprite.wait(2) sprite.turn_right(360) sprite.wait(2) sprite.flip_right_left() stage.wait(.3) sprite.flip_right_left() stage.wait(.3) sprite.flip_right_left() stage.wait(.3) sprite.move_back(100) sprite.flip_up_down() sprite.move_forward(100) sprite.flip_up_down() sprite.move_up(50) stage.wait(.1) sprite.move_down(50) stage.wait(.3) sprite.move_up(50) stage.wait(.1) sprite.move_down(50) stage.wait(.3) sprite.move_up(50) stage.wait(.1) sprite.move_down(50) sprite.wait(2) sprite.turn_right(360) sprite.wait(2) def enter_key(): sprite.turn_right(360) # add other actions... stage.event_key("enter", enter_key)
  • Run Code
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  • Show Console
  • Reset Code Editor
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