PASO 2: Usaremos algunas formas para hacer nuestro robot, así que debemos asegurarnos de que cada pieza tenga su propio nombre.

Recuerde, le estamos dando a nuestro cuadrado un nuevo nombre de variable . El nombre pertenece a la izquierda del = y no debe tener comillas alrededor.

  • Cambia el nombre del cuadrado a face .

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