PASO 4: Vamos a crear un número aleatorio que el jugador tendrá que adivinar.

Podremos ver el valor del número aleatorio para que podamos probar nuestro programa. ¡Lo ocultaremos más tarde!

  • Haga clic en la pestaña LÓGICA. Ir a y arrastre Random Integer .
  • Ir a y arrastre Variable Display .


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