Katso ohjeet: https://kodarit.fi/tahtikuvion-piirtaminen-codestersilla

stage.set_background("pluto") sprite = codesters.Circle(0, 0, 5, "yellow") sprite.pen_down() sprite.set_color("orange") def click(sprite): choice = int(sprite.ask(u"Kuinka monta kuviota piirrän?")) kulmat = random.randint(3,10) sivu = random.randint(20,50) for counter in range(choice): piirra_kuvio(sivu, kulmat) sprite.turn_right(360/choice) sprite.event_click(click) def piirra_kuvio(sivun_pituus, kulmien_maara): for counter in range(kulmien_maara): sprite.move_forward(sivun_pituus) sprite.turn_right(360/kulmien_maara)