Katso ohjeet: https://kodarit.fi/tahtikuvion-piirtaminen-codestersilla

stage.set_background("summer") siili = codesters.Sprite("hedgehog", -170, -140) kukka = codesters.Sprite("flower1", 170, -140) koskettu = False def left_key(): siili.move_left(20) def right_key(): siili.move_right(20) def collision(sprite, hit_sprite): global koskettu if(koskettu == False): koskettu = True kukkalista = ["flower2", "flower3", "flower4"] hit_sprite.set_x_speed(5); hit_sprite.set_y_speed(5); sprite.say("Jee kukkia!!!") for kukka in kukkalista: lentokukka = codesters.Sprite(kukka, 200, -170) lentokukka.set_x_speed(5); lentokukka.set_y_speed(3); stage.wait(1) stage.event_key("right", right_key) stage.event_key("left", left_key) siili.event_collision(collision)