PASO 8: ¡Agreguemos algunos detalles a nuestra escena de batalla!
- Cambia el nombre de la variable de tu dragón a dragon .
- En , arrastre Go To dentro de su función battle_scene .
- Cambie los argumentos dentro del comando .go_to() a ( 150 , -150 ) . y la variable delante de dragon .
- Haz que tu caballero Say "Oh no, a dragon!"
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