DEMO 1 : En esta actividad interactiva, verá cómo las variables pueden almacenar y reutilizar "strings" .
- Hacer clic Ejecute y responda las preguntas en la burbuja de texto que aparece. Observe que sus entradas aparecen en el escenario.
- La variable antes de cada pregunta almacena una "string" que el programa no lee ni interpreta.
- Siga las instrucciones en el escenario para completar la actividad. Luego haga clic Enviar y Siguiente para continuar.
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