演示 1 :在这个互动活动中,您将看到变量如何存储和重用"strings"

  • 点击运行并回答出现的文本气泡中的问题。注意您的条目出现在舞台上。
  • 每个问题之前的变量存储了一个不会被程序读取或解释的"string"
  • 按照舞台上的说明完成活动。然后点击提交接下来继续。

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