Vamos a completar el movimiento de baile soltando más comandos ADENTRO de la función.
- Haz que la figura Move Left 150 píxeles, Luego Move Right 150 píxeles.
- Usa Flip Up Down de nuevo para que la figura esté con el lado derecho arriba al final del movimiento.
- De arrastra Call Function al final de tu programa, BAJO la linea que llama a flip.
- Cambia el nombre de la función en la linea de llamar a headstand.
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