第6步:现在可以用索引值作为我们的精灵图像。

  • 点击 并将 Sprite at Position 拖动到程序中。
  • 将精灵命名为 head。
  • 将图像更改为 head_image。
  • 将其放置于 (0, 83)。

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)