第17步:现在我们需要创建当英雄与其他精灵碰撞时发生的动作!

  • 点击 ,将 Collision with Other Sprite 拖动到程序中。
  • 通过将事件处理器前面的名称更改为 hero ,将事件分配给英雄。
  • Global Variable 拖动到碰撞事件内部的第一行,位于 if 语句的上方
  • 将变量更改为 score现在我们可以改变碰撞事件中的分数值。

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