Vamos a usar un loop para colocar las figuras de los gatitos a lo largo del eje de x en el escenario.

  • Crea un Integer Variable llamado x con un valor de 200.
  • Ve a y arrastra Loop with Range dentro de tu programa.
  • Cambia el rango del loop a 6.
  • Arrastra Sprite at Position adentro del loop.

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